スマホ広告収益最大化SSP
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- 2024/10/25 【SDK更新】SDK iOS版/Unity版 3.23.2リリース
- 2024/10/08 【SDK更新】SDK iOS版/Unity版 3.23.1リリース
- 2024/09/19 【SDK更新】SDK Cocos2dx版1.4.0リリース
- 2024/09/19 【SDK更新】SDK Unity版 3.23.0リリース
- 2024/09/09 【SDK更新】SDK iOS版v3.23.0/Android版v3.23.0リリース
スマホ広告収益最大化SSP
メディアの立場でつくったスマートフォンアプリ特化型のSSPです。開発・運用リソースを最小限に抑えながら、効率よく収益を最大化できます。
当社で各種アドネットワークへの接続設定を行いますので、ユーザーの皆様は簡単な操作のみで様々な種類の広告を配信して頂けます。さらに、メディア様のご質問・ご要望に迅速にお応えできるよう、親身になって最大限サポートをさせて頂いております。
Android
iPhone
メディア様の開発環境にあわせて、Unity版/Flutter版/React Native版/Cocos2dx版もご用意しております。AdMob メディエーションとの併用も可能です。
無料アプリで欠かせない広告表示手段の全てを1つのSDK/JavaScriptで導入可能です。
もう広告タイプやアドネットワーク毎にSDKを導入する必要はありません。
通常のバナー広告、動画リワード広告以外にも、インタースティシャル型広告と起動、復帰時広告のメディエーションにも対応しており、様々な広告フォーマットで配信が可能です。
アドフリくん管理画面1つで複数アドネットワークのレポートをリアルタイムにグラフでまとめて管理できます。
表示回数/クリック数/クリック率/eCPM/収益/クリック単価など、様々な指標でグラフ化することで効果測定やマネタイズ戦略がしやすくなっています。
更に、CSVでのレポート出力や複数オペレーターによる運用を想定した操作履歴の共有機能など、メディアの立場でつくったアドフリくんならではこだわりが詰まった管理画面です。
さらに、スマートフォンでもアクセスできるので、急な配信停止にも対応できます。
お持ちの他のアプリの広告を、ネットワーク広告と同様に混ぜて配信可能です。
バナー以外にも、アイコンやインタースティシャル型広告など、様々なタイプの自社広告が配信可能となっており、640×100の高解像度にも対応しています。
設定された配信比率を元に広告を取得・表示!
アドネットワーク側の配信トラブルや在庫切れによる空き枠を可能な限り回避することができます。
国内主要アドネットワークやSSPなど、多くのアドネットワークと提携しております。海外への配信にも対応しているため、グローバルでのマネタイズが可能です。
Quattro Media Corporation
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NANO Media Inc.
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