2016-02-09
・アドネットワークVungleと連携しました。
・配信ロジックを一から見直し、再設計したことにより、フリクエンシーキャップ制限・在庫切れリスクが大幅に軽減。
・通信環境がwifi以外(LTE、4G、3Gなど)で接続している場合に、ユーザがパケ死しないよう配慮した設計。
・Unity4.x系への対応を終了しました。
※Vungleはデフォルトで本番配信となります。
※SDK2.0以降を実装すると、レポート画面の「視聴完了」にて数値が確認できるようになります。